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いやぁぁぁぁ! 手に汗握るナイスファイトでした!
あとほんのちょっとで勝てたんだけどねぇ・・・(´・ω・`)
諦めず拮抗まで持ち込むの流石ですね。自分はゴライアスと蔵王が逝った時点で心折れてましたwあとは放置さえなければ。初手轟沈や連携下手ならまだ微笑ましいですが、与ダメ0確定の標的艦はホントにやめてほしい...
うぽつです。 放置二隻とは...お疲れでした...
二隻は・・・二隻は・・・ムリ!
ううむ、相変わらずお嬢様の予測と雷撃が凄すぎて、とても真似できない…ラクーン様も蔵王一隻であそこまで敵を抑えていたのもさすがレジェンド…AFKはダメ!絶対!
アンリの時に仰っていたのはコレだったんですね。次こそ。 次回こそは同サイド、味方同士で!
もう何を言ったか覚えていませんが、既に録画があるとかだったでしょうか?w半年前なので記憶が・・・w今回は残念でしたが、次こそは!(なお3度目の遭遇ではまた敵同士で私のチームが勝った模様)
@@Ojo-sama-CHANNEL実はもう録画があるという内容でした。3度目の遭遇戦のアップをお待ちしてます。
実は3度目の遭遇はもうしていて敵同士だったんですよね。で、敵チームが早々に崩壊して私の勝利でした。簡単に終わりすぎて動画に出来なかったので、また次にイイ感じの試合になったときにはまた動画にしてお見せしたいですね!
これは味方に恵まれませんでしたね。それでもあの状況まで持っていけるのはさすがお嬢様です。
頑張ったんですけどねー(´・ω・`)WGはサーバー強化するとかして接続問題なんとかしてくださいませー・・・(´・ω・`)
自分も昨日惜敗した試合がありまして、アメリカ航空戦艦のデラウェアに乗ってたんですけども敵のミケランジェロに逆サイドを綺麗に突破されてしまい、そのまま抑えることができずに空母が相互で落ちたのちミケランアイオワキアサージを残して味方が全部いなくなってしまいました。このお嬢様の動画のようにAFKがいたわけじゃなかったと思いますが、なかなか厳しい試合を強いられました。自分は27万の与ダメを出しましたがミケランが一枚上手で6キルクラーケンでEXPも3000オーバーと、自分のミスも若干あったのでなかなか悔しい試合でした。自分の最高与ダメは更新できましたし、最大与ダメだけで言えばアジア2位につけられましたが、艦長が全然育ってなかった(14ポイント)ということもあり、めちゃくちゃ後悔が残る試合になりました。自分のPSも全然まだまだだなと思わせられる、そんな試合だったなと思いました。長くなってすみません!
息を飲みましたよ…こんな試合があるからやめられないんですよね。
MMのおかげで見栄えのする試合に・・・!さいこうじゃな!(白目)でも実際本当にあと少しだったので、悔しさはありつつも個人的には満足!(`・ω・´)
地獄の様な戦場で細い糸を上手にたぐってらしたのに残念です。でも善戦しましたね。B戦線でもうムリ、ムリムリと見てました。
まだギリギリワンチャンスあるんじゃないかなーって見ていたのですが、やっぱりC占領に入るときにデモインに射線が通せなくなるのはマズいよなぁって思っていたらその通りになってしまって、そこに至ってようやくやっぱ無理かもって思う感じになりましたね。あとほんのわずかにタイミングが違っていればまだなにかあったのかもしれませんが、今回は残念でした・・・(´・ω・`)
お嬢様島風きたー(゚∀゚)本当に熱い戦いでしたね、見ている私もドキドキする戦いでした、最後本当に惜しかったですが、今回の経験は次に絶対に生きてくると思います、楽しい動画ありがとうございました😊
せっかくここまで来たんだから何としても勝ちたいって気持ちだったのですが、最後は残念でした(´・ω・`)またこういう試合があったらその時こそは勝ちたいですね!
鯖落ちしかり、逆サイドしかり、バッファローしかりと終始味方の連携不足が目立ったのが痛いところでしたね……というかあれだけデバフ掛かりまくってるような中であと一歩で勝てる所まで持っていったことが素晴らしすぎます(*´-`)願わくば最後のデモインがもう少し乱暴に詰めに来て被雷してくれれば…と思わざるを得ませんw
あと少しだったんですけどね・・・(´・ω・`)バッファローさんはまぁ良くはないけど普通にいるレベルのプレイヤーなので今更何も言うことはないのですが、問題は逆サイドですよ。ラクーン様の実力を半分も発揮させられない状況にハメ込んでいたので、それさえもうすこし何とかなっていたらなーって気持ちが強いです。やっぱり必要なのはちゃんと味方を活かそうとするプレイングなんだなって思います。
憧れのレジェンドが倒れて…味方も2枚落ち…極めて不利な戦局で最後の1隻になっても勝負を捨てない。しかもその過程を分析して動画にする。相当な実力者の証です。
最近高ティアソロ6割安定してきた!(゚∀゚)
放置艦は死すべし、慈悲はない。それに味方もフォーカスやクロスを取る意識が低すぎるのがねぇ……加えて、味方バッファローなんであの位置なんですかね?そのままAの火山の裏に回って島裏射撃で火力出してる方が圧かけられたと思うんですよね(お嬢様がスポットしてる為安定して撃てる)。
私サイドの味方の成績低すぎるんですよね・・・w普通あれだけスポット取ってたらアシストダメージもっと行くはずなのに全然増えなかった。MMデバフが効きすぎていて非常に苦しい試合となりましたが、まぁ動画のネタにはなったのでヨシッ!
うー、おしいっ!デモインなんとか撃沈できてたら…。にしてもラクーンさんもすごいけどそれを2回も引けるお嬢様もやっぱ猛者なんだなって。
ちなみにこの試合の後しばらくたってから敵として3回目を引いたんですよ。ただラクーン様が強すぎるからこの試合みたいなデバフがかかっててこちらの圧勝になりました。
お嬢様に憧れて日駆のったら1勝4敗でした…。思ってたよりずっと繊細だった。
日駆は難しいんですよー(*´▽`*)動画の中では言及していない決まりごとをいくつもいくつも守ったうえで、時にその決まり事を崩したりもしながら押し引きしているんですよ。駆逐艦はどれも難しいけれど、日駆は本当に繊細な立ち回りが要求されるんです。
@@Ojo-sama-CHANNEL 左様ですか…。負けに心を折られずに精進します。
ナイスファイト‼(`・ω・´)b
頑張ったよ(´・ω・`)b
凄かったなぁ。
あとちょっとだったんだけどなぁ・・・(´・ω・`)
ワンチャンこの大和私ですね…マッチングした途端ブルスクはいてパソコン起動できなくなったので再参加できくなってしまいました…今はパソコン直ってますが…あの時の味方の皆様にはご迷惑をおかけしました
ブルスクwwwまさかご視聴者様だったとはwパソコン直ってよかったです!私もWoWSでブルスクはいたことがあるので、あの時のお味方様方にはご迷惑おかけしました(´・ω・`)この試合ではこんな結果となりましたが、次にマッチングした時にはバッチリ勝ってしまいましょう!
運営仕組んでるだろってぐらいのマッチですね(笑なんか、最近テスト艦ばっかじゃないですか?自分は、ティア9の筑摩IIが面白そうだなと思いました、16000ダメージの15km魚雷と1万ダメージの魚雷持ちの航空機×2機、ようやくOP日本艦が来そうでうれしい。
引き続きいろいろな楽しみ方ができる艦艇が実装されていくのは楽しみですね!バランス型で少々特徴の薄い日本ブランチにももうちょっとこう、こいつ強いぞ!っていわれるようなお船が来たら私としてもうれしい限りです(*´▽`*)
蔵王、、、お前よかったな( ;꒳; )
これでこの試合の供養ができました・・・!(´・ω・`)
大体、お嬢様とたぬき先生が組めた段階で、「あ。これお味方クソだろ」と思いました。WGのMM許すまじ。こういう極端なことしてくるからランダム戦嫌いになっちゃったんだよなあ。お嬢様マジお疲れ様でした。
まぁ私もMMしたときに「これ大丈夫かな・・・?」とはチラッと思ったんですよ。思いはしたけどここまでのデバフがかかるとは思いもよりませんでしたwこの試合がどうという話ではないですが、MMシステムの極端さもう少し何とかしてほしいってもう何年もずーっと思ってる。
9年前はトップティア=トッププレイヤーだったんで楽しかったんですよ。私の戦歴もその当時のもの。神風RをもってるだけでそれなりのMMに配属でしたから。今やorz @@Ojo-sama-CHANNEL
なんというか嫌な言い方になってしまいますが、優秀な味方2隻<AFK2隻の方が影響力あるんだな…と思いました※放置行為ダメ絶対
いや、べつにそんな悪い表現ではないと思いますよ。ランチェスターの法則からいくと10の二乗VS12の二乗で100:144。ざっくりしすぎですが単純な兵員数だけでおよそ1.5倍の戦力差があるんです。二人だけ突出して上手くて大暴れしてもこの戦力差をひっくり返せるかというと・・・基本的にサーバーを強化しないWGが悪い(`・ω・´)ハヤクナントカシテ!
敵空母も大概やな島風を完全放置とか
まぁ終盤航空発見とられるまではスタグラのレーダーに一瞬映った以外は痕跡が無いですからねぇ。ある程度の予測はついても時間をかけてスポットしに来たところで撃てるのはコンデだけ。ハッランドが索敵に来ていたらそれに合わせて航空攻撃という選択もあったでしょうが、ハッランドもRPF持ってないので索敵には積極的ではなかった。仮に索敵に来ても煙幕を吐けばいくらでも隠れられますし。なのでこちらよりも見えていてわかりやすい状況のほうに優先して介入しに行くのは合理的な判断であったと思います。こちらはそれを見越して動いているので、こんな風に最後まで自由に動き回ることができています。
いやぁぁぁぁ! 手に汗握るナイスファイトでした!
あとほんのちょっとで勝てたんだけどねぇ・・・(´・ω・`)
諦めず拮抗まで持ち込むの流石ですね。自分はゴライアスと蔵王が逝った時点で心折れてましたw
あとは放置さえなければ。
初手轟沈や連携下手ならまだ微笑ましいですが、与ダメ0確定の標的艦はホントにやめてほしい...
うぽつです。 放置二隻とは...お疲れでした...
二隻は・・・二隻は・・・ムリ!
ううむ、相変わらずお嬢様の予測と雷撃が凄すぎて、とても真似できない…
ラクーン様も蔵王一隻であそこまで敵を抑えていたのもさすがレジェンド…
AFKはダメ!絶対!
アンリの時に仰っていたのはコレだったんですね。
次こそ。 次回こそは同サイド、味方同士で!
もう何を言ったか覚えていませんが、既に録画があるとかだったでしょうか?w
半年前なので記憶が・・・w
今回は残念でしたが、次こそは!
(なお3度目の遭遇ではまた敵同士で私のチームが勝った模様)
@@Ojo-sama-CHANNEL
実はもう録画があるという内容でした。
3度目の遭遇戦のアップをお待ちしてます。
実は3度目の遭遇はもうしていて敵同士だったんですよね。
で、敵チームが早々に崩壊して私の勝利でした。
簡単に終わりすぎて動画に出来なかったので、また次にイイ感じの試合になったときにはまた動画にしてお見せしたいですね!
これは味方に恵まれませんでしたね。それでもあの状況まで持っていけるのはさすがお嬢様です。
頑張ったんですけどねー(´・ω・`)
WGはサーバー強化するとかして接続問題なんとかしてくださいませー・・・(´・ω・`)
自分も昨日惜敗した試合がありまして、アメリカ航空戦艦のデラウェアに乗ってたんですけども敵のミケランジェロに逆サイドを綺麗に突破されてしまい、そのまま抑えることができずに空母が相互で落ちたのちミケランアイオワキアサージを残して味方が全部いなくなってしまいました。このお嬢様の動画のようにAFKがいたわけじゃなかったと思いますが、なかなか厳しい試合を強いられました。自分は27万の与ダメを出しましたがミケランが一枚上手で6キルクラーケンでEXPも3000オーバーと、自分のミスも若干あったのでなかなか悔しい試合でした。自分の最高与ダメは更新できましたし、最大与ダメだけで言えばアジア2位につけられましたが、艦長が全然育ってなかった(14ポイント)ということもあり、めちゃくちゃ後悔が残る試合になりました。自分のPSも全然まだまだだなと思わせられる、そんな試合だったなと思いました。
長くなってすみません!
息を飲みましたよ…こんな試合があるからやめられないんですよね。
MMのおかげで見栄えのする試合に・・・!
さいこうじゃな!(白目)
でも実際本当にあと少しだったので、悔しさはありつつも個人的には満足!(`・ω・´)
地獄の様な戦場で細い糸を上手にたぐってらしたのに残念です。でも善戦しましたね。
B戦線でもうムリ、ムリムリと見てました。
まだギリギリワンチャンスあるんじゃないかなーって見ていたのですが、やっぱりC占領に入るときにデモインに射線が通せなくなるのはマズいよなぁって思っていたらその通りになってしまって、そこに至ってようやくやっぱ無理かもって思う感じになりましたね。
あとほんのわずかにタイミングが違っていればまだなにかあったのかもしれませんが、今回は残念でした・・・(´・ω・`)
お嬢様島風きたー(゚∀゚)本当に熱い戦いでしたね、見ている私もドキドキする戦いでした、最後本当に惜しかったですが、今回の経験は次に絶対に生きてくると思います、楽しい動画ありがとうございました😊
せっかくここまで来たんだから何としても勝ちたいって気持ちだったのですが、最後は残念でした(´・ω・`)
またこういう試合があったらその時こそは勝ちたいですね!
鯖落ちしかり、逆サイドしかり、バッファローしかりと終始味方の連携不足が目立ったのが痛いところでしたね……
というかあれだけデバフ掛かりまくってるような中であと一歩で勝てる所まで持っていったことが素晴らしすぎます(*´-`)
願わくば最後のデモインがもう少し乱暴に詰めに来て被雷してくれれば…と思わざるを得ませんw
あと少しだったんですけどね・・・(´・ω・`)
バッファローさんはまぁ良くはないけど普通にいるレベルのプレイヤーなので今更何も言うことはないのですが、問題は逆サイドですよ。
ラクーン様の実力を半分も発揮させられない状況にハメ込んでいたので、それさえもうすこし何とかなっていたらなーって気持ちが強いです。
やっぱり必要なのはちゃんと味方を活かそうとするプレイングなんだなって思います。
憧れのレジェンドが倒れて…味方も2枚落ち…極めて不利な戦局で最後の1隻になっても勝負を捨てない。しかもその過程を分析して動画にする。相当な実力者の証です。
最近高ティアソロ6割安定してきた!(゚∀゚)
放置艦は死すべし、慈悲はない。それに味方もフォーカスやクロスを取る意識が低すぎるのがねぇ……
加えて、味方バッファローなんであの位置なんですかね?そのままAの火山の裏に回って島裏射撃で火力出してる方が圧かけられたと思うんですよね(お嬢様がスポットしてる為安定して撃てる)。
私サイドの味方の成績低すぎるんですよね・・・w
普通あれだけスポット取ってたらアシストダメージもっと行くはずなのに全然増えなかった。
MMデバフが効きすぎていて非常に苦しい試合となりましたが、まぁ動画のネタにはなったのでヨシッ!
うー、おしいっ!デモインなんとか撃沈できてたら…。
にしてもラクーンさんもすごいけどそれを2回も引けるお嬢様もやっぱ猛者なんだなって。
ちなみにこの試合の後しばらくたってから敵として3回目を引いたんですよ。
ただラクーン様が強すぎるからこの試合みたいなデバフがかかっててこちらの圧勝になりました。
お嬢様に憧れて日駆のったら1勝4敗でした…。思ってたよりずっと繊細だった。
日駆は難しいんですよー(*´▽`*)
動画の中では言及していない決まりごとをいくつもいくつも守ったうえで、時にその決まり事を崩したりもしながら押し引きしているんですよ。
駆逐艦はどれも難しいけれど、日駆は本当に繊細な立ち回りが要求されるんです。
@@Ojo-sama-CHANNEL 左様ですか…。負けに心を折られずに精進します。
ナイスファイト‼(`・ω・´)b
頑張ったよ(´・ω・`)b
凄かったなぁ。
あとちょっとだったんだけどなぁ・・・(´・ω・`)
ワンチャンこの大和私ですね…マッチングした途端ブルスクはいてパソコン起動できなくなったので再参加できくなってしまいました…
今はパソコン直ってますが…あの時の味方の皆様にはご迷惑をおかけしました
ブルスクwww
まさかご視聴者様だったとはw
パソコン直ってよかったです!
私もWoWSでブルスクはいたことがあるので、あの時のお味方様方にはご迷惑おかけしました(´・ω・`)
この試合ではこんな結果となりましたが、次にマッチングした時にはバッチリ勝ってしまいましょう!
運営仕組んでるだろってぐらいのマッチですね(笑
なんか、最近テスト艦ばっかじゃないですか?
自分は、ティア9の筑摩IIが面白そうだなと思いました、16000ダメージの15km魚雷と1万ダメージの魚雷持ちの航空機×2機、ようやくOP日本艦が来そうでうれしい。
引き続きいろいろな楽しみ方ができる艦艇が実装されていくのは楽しみですね!
バランス型で少々特徴の薄い日本ブランチにももうちょっとこう、こいつ強いぞ!っていわれるようなお船が来たら私としてもうれしい限りです(*´▽`*)
蔵王、、、お前よかったな( ;꒳; )
これでこの試合の供養ができました・・・!(´・ω・`)
大体、お嬢様とたぬき先生が組めた段階で、「あ。これお味方クソだろ」と思いました。WGのMM許すまじ。こういう極端なことしてくるからランダム戦嫌いになっちゃったんだよなあ。お嬢様マジお疲れ様でした。
まぁ私もMMしたときに「これ大丈夫かな・・・?」とはチラッと思ったんですよ。
思いはしたけどここまでのデバフがかかるとは思いもよりませんでしたw
この試合がどうという話ではないですが、MMシステムの極端さもう少し何とかしてほしいってもう何年もずーっと思ってる。
9年前はトップティア=トッププレイヤーだったんで楽しかったんですよ。私の戦歴もその当時のもの。神風RをもってるだけでそれなりのMMに配属でしたから。今やorz @@Ojo-sama-CHANNEL
なんというか嫌な言い方になってしまいますが、優秀な味方2隻<AFK2隻の方が影響力あるんだな…と思いました
※放置行為ダメ絶対
いや、べつにそんな悪い表現ではないと思いますよ。
ランチェスターの法則からいくと10の二乗VS12の二乗で100:144。
ざっくりしすぎですが単純な兵員数だけでおよそ1.5倍の戦力差があるんです。
二人だけ突出して上手くて大暴れしてもこの戦力差をひっくり返せるかというと・・・
基本的にサーバーを強化しないWGが悪い(`・ω・´)ハヤクナントカシテ!
敵空母も大概やな
島風を完全放置とか
まぁ終盤航空発見とられるまではスタグラのレーダーに一瞬映った以外は痕跡が無いですからねぇ。
ある程度の予測はついても時間をかけてスポットしに来たところで撃てるのはコンデだけ。
ハッランドが索敵に来ていたらそれに合わせて航空攻撃という選択もあったでしょうが、ハッランドもRPF持ってないので索敵には積極的ではなかった。
仮に索敵に来ても煙幕を吐けばいくらでも隠れられますし。
なのでこちらよりも見えていてわかりやすい状況のほうに優先して介入しに行くのは合理的な判断であったと思います。
こちらはそれを見越して動いているので、こんな風に最後まで自由に動き回ることができています。